Del taller del infierno

El diario del equipo sobre lo que pasa detrás de un MMORPG de fantasía oscura para navegador: datos, sistemas de juego, mundo persistente y cómo la inteligencia artificial está cambiando la forma de construir y jugar.

Inteligencia artificial

Agentes de IA en el desarrollo de videojuegos: NPCs que aprenden y se adaptan

Cómo los agentes de IA están cambiando a los NPC de los videojuegos: del árbol de comportamiento al aprendizaje por refuerzo, la memoria y el diálogo generativo.

18 de agosto de 2026 · 9 min de lectura
por Pablo Leal
Producción de videojuegos

Cómo la IA está automatizando la creación de assets, niveles y misiones en juegos browser

La inteligencia artificial está acelerando la producción de videojuegos: assets, niveles generados proceduralmente y misiones asistidas por LLM para juegos browser de presupuesto contenido.

22 de agosto de 2026 · 10 min de lectura
por Pablo Leal
Inteligencia artificial

Agentes IA vs bots: qué diferencia a un agente autónomo de un simple bot de juego

No todo lo que se mueve solo en un juego es un agente de IA: bots con reglas y agentes autónomos comparten escenario, pero difieren en autonomía, memoria, planificación y uso de herramientas.

28 de agosto de 2026 · 8 min de lectura
por Pablo Leal